เกม The Witcher Remake ของ CD Projekt Red ได้รับการเปิดเผยว่าเป็นเกมเล่นตามบทบาทแบบ open-world แตกต่างจากชื่อดั้งเดิมอย่างมาก การเก็งกำไรมีมากมายเกี่ยวกับความซับซ้อนของการ remake ที่กำลังจะมาถึง แต่การนำเสนอรายได้เมื่อเร็ว ๆ นี้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ใน The Witcher ยุคใหม่
ในช่วงต้นเดือนตุลาคม ผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาชาวโปแลนด์ได้ประกาศโครงการหลายโครงการในขั้นตอนต่างๆ ของการพัฒนา หนึ่งในนั้นมีชื่อรหัสว่า Canis Majoris ภายหลังมีการเปิดเผยว่าเป็นการ remake The Witcher เป็นภาคแรกในแฟรนไชส์ชื่อดังที่มาถึงในปี 2550 ไม่เหมือนกับ Assassins of Kings และ Wild Hunt ภาคที่สองและสามจากไตรภาคตามลำดับ
เกม Witcher ดั้งเดิมมีอายุค่อนข้างมาก ไม่ดีและหลายคนคิดว่าการ remake เป็นสิ่งที่ชอบธรรม อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ The Witcher 3: Wild Hunt ล่าสุดนำเกมไปในทิศทางโลกเปิด ชื่อแรกนั้นไม่แน่นอนที่สุด แม้จะไม่ใช่เชิงเส้น แต่เกม Witcher ภาคแรกและเกมที่สองก็มีเพียงแซนด์บ็อกซ์ที่เล็กกว่าที่ราบกว้างใหญ่ของเกมที่สามอย่างเห็นได้ชัด
รายได้ในไตรมาสที่ 3 ของ CD Projekt Red ได้รับการเผยแพร่เมื่อเร็วๆ นี้ และ The Witcher Remake ได้รับการอธิบายว่าเป็น “เกม RPG แบบเปิดโลกกว้างสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว” เช่นเดียวกับ “The Witcher ในปี 2007 ที่สร้างใหม่ให้ทันสมัย”
การยืนยันหมายความว่า The Witcher Remake สามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงเมื่อเทียบกับต้นฉบับ ไม่ใช่เพียงเพราะเอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ทั้งหมด The Witcher ได้รับการเล่าเรื่องโดยแต่งงานกับภูมิภาคที่แตกต่างกันมีความคืบหน้าตามลำดับ ดังนั้นความก้าวหน้าส่วนใหญ่ในปัจจุบันจึงน่าจะต้องมีการปรับปรุงใหม่อย่างมาก
รายละเอียดอื่น ๆ ยังไม่ชัดเจน แต่มีการระบุว่าโปรเจ็กต์นี้ได้รับการว่าจ้างจากสตูดิโอ Fool’s Theory ของโปแลนด์ร่วมกับผู้มีประสบการณ์ในแฟรนไชส์นี้ โดยมี CD Projekt Red เป็นผู้ดูแลทั้งหมด แม้ว่า Unreal Engine 5 จะมีกำหนดใช้งาน แต่โครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา และเกมเมอร์ไม่ควรคาดหวังถึงการอัปเดตที่สำคัญ ไม่ต้องคำนึงถึงวันวางจำหน่ายสักพัก
และแฟนเกมต่างไม่ผิดหวัง เพราะทีมงานจาก CD Projekt Red ได้ทุ่มเทให้กับการขัดเกลาการอัปเดตรุ่นถัดไปสำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt